兄弟系統

兄弟在古惑仔遊戲中佔有一個很重要的位置,他們擔當著不同的任務,例如他們會為你的地盤帶來更多收入,會為你守衛地盤,免被其他玩家搶奪。另外他們也會隨你東征西討,帶來戰果,以下會詳細解釋兄弟系統的內用。

2.1 屬性相剋

遊戲中,所有兄弟都會分類為三個種類,分別為力量型,技巧型及速度型三種,每種類的兄弟都會跟自己的特點跟成長方向。

力量型 ー 「力量型」兄弟在HP,攻擊力上升級時會顯著提升,基本上都是一個攻力強橫的戰士,會被「技巧型」剋制。

技巧型 ー 「技巧型」兄弟在升級時有著全面的發展,在防禦力上更加有顯著提升。是一個平均型走向的角色,被「速度型」剋制。

速度型 ー 「速度型」兄弟在升級時會迴避力跟爆發力會提升得比其他類型的兄弟高,但通常會出現血量跟防禦力低下的常態。該類角色會被「力量型」剋制。


2.2 兄弟珍貴度

遊戲內的兄弟會憑著在原作中的知名度,人氣度跟實力而進行排名,所有兄弟會被分為四個階級跟顏色,不同的階級的技能量跟最大等級都各有不同:

  • 四星兄弟(金色框) – 最強最高等級的兄弟,無論技能,數值都比其他兄弟更為優勝。
  • 三星兄弟(藍色框) – 中游位置的兄弟。
  • 二星兄弟(綠色框) – 在遊戲前期會成為主力的角色。
  • 一星兄弟(灰色框) – 最低下階級的兄弟
  • 最大等級限界突破最大等級
    四星兄弟80100
    三星兄弟7090
    二星兄弟6080
    一星兄弟5070

    2.3 兄弟素質屬性

  • 血量 – 角色在戰鬥時的耐久值,數值越高能承受更多傷害。
  • 攻擊力 – 影響對敵人的傷害,數值越高做成的傷害越大。
  • 防禦力 – 影響傷害的減免,數值越高受到的傷害越小。
  • 迴避力 – 影響角色閃避敵人攻擊的能力,數值越高對方越難命中你。
  • 爆發力 – 影響攻擊時造成會心一擊的機率,數值越高,造成會心一擊的機率都會提升。
  • 健康值 – 隱藏數值。當玩家戰敗後其隊伍兄弟會受到一定程度的損傷,當受到一定程度的傷害後就會進入負傷狀態。
  • 2.4 兄弟技能

    兄弟技能分為三種,每位兄弟一定會有戰鬥技能的「固有技能」,當兄弟加入我方時就會隨機生成的「天賦技能」,最後就是稀有的兄弟才有機會擁有的「坐館技能」。三項技能的加持下更能突顯自己兄弟的身價。以下是技能的基本解說:

    2.4.1 固有技能
    「固有技能」是角色一定會持有的技能,大多數為攻擊傷害技能,會直接大大影響戰局的存在,基本上技能的方向都是向著傷害,回復,附加狀態等直接影響戰鬥的技能為主。另外不同的固有技能會受到玩家及兄弟的裝備所限制發動。

    固有技能有著以下的發動限制:
    「斬擊」 - 須先安裝「刀劍」類武器
    「格鬥」 - 須先安裝「拳套」類或不裝備任何武器
    「打擊」 - 須先安裝「鈍器」類武器

    2.4.2天賦技能
    「天賦技能」是UNCOMMON以上的兄弟才會擁有的技能,技能方向主要為被動永久增加角色素質,抗性等間接影響戰鬥的技能。

    2.4.3坐館技能
    「坐館技能」只會由RARE以上的兄弟所擁有,主要為強化地盤的技能,技能方向圍繞著能影響地盤的地方如增加收入,減少工作時間,增強地盤睇場隊伍的素質能力等......


    2.5 兄弟升級

    遊戲中兄弟的等級會影響其能力的提升。因此升級有著重大的意義。兄弟的升級方法主要分為三種:
  • 1. 拳館鍛鍊 – 在玩家地盤的特殊建築「拳館」可以給予一定金錢及等候時間就能獲得一定經驗值,若經驗值的量足夠升級的話角色會增加等級。
  • 2. 實戰累積 – 實戰中跟目標玩家交戰後會獲得經驗值,若勝出戰鬥的話所獲得的EXP會更多,但戰敗後都會獲得一定的EXP作補償。
  • 3. 合成兄弟 – 在拳館中合成兄弟可以提升一定經驗值,但獲得量很少,不是主流升級途徑,但合成同樣的兄弟可以有等級界限突破效果。
  • 4. 界限突破 – 合成同一個兄弟的話就會有限界突破效果。每個兄弟最多能突破4次,每 次突破增加5個等級上限。
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